現(xiàn)在裝機配電腦,中端價位避不開的選擇肯定就是14600KF和9600X,特別是隨著新一代CPU的強勢發(fā)售,兩者經(jīng)過多輪降價后性價比大幅度提升,價位都穩(wěn)定在在了一千多,都是香得很。但是硬要論現(xiàn)在到底是牙膏廠神話延續(xù),還是AMD YSE依舊,還是得具體問題具體分析。
首先在基礎(chǔ)參數(shù)上,14600KF采用8大核6小核的14內(nèi)核20線程設(shè)計,主頻3.5GHz,睿頻可達5.3GHz,L3緩存容量達到24MB。9600X則是另一個風格,采用6核12線程設(shè)計,主頻3.9GHz,超頻后可達5.4Ghz,L2+L3緩存容量為32MB,兩者可以說是互有勝負。
當然,CPU的性能還是得從實際測試結(jié)果來看,游戲性能方面,使用3D MARK測試,可以看到同樣搭配RTX 4060顯卡,14600KF的CPU得分18483分,9600X只有10510分,得分相差 75%,實際的3D MARK總分性能差距也達到了8%,如果更換更高端的顯卡,得分差距明顯會更大。
落實到游戲幀數(shù)上,14600KF更是呈現(xiàn)全面碾壓的態(tài)勢,同等級配置平臺在1080P高特效下,荒野大鏢客2下14600KF平均幀數(shù)達到116.6幀,9600X只有85.6,相差36.2%,黑神話悟空分別為147幀和113幀,14600KF高出30%,孤島驚魂新曙光差距更大,差距達到82%,只有對于有AMD優(yōu)化的策克心跳英靈殿參數(shù)相差較小,但是14600KF依然高出了6幀,看來內(nèi)存IOD沒有更新對于9600X的影響真的是非常大了,導致X3D在游戲中并沒有表現(xiàn)出統(tǒng)治力,完全沒讓小伙伴門體會到7800X3D那種游戲的性能標準,反而顯得實際操作中14600KF的優(yōu)勢十分明顯。
而生產(chǎn)力方面,使用CROSSMARK進行測試,14600KF總分2310分,9600X總分1906分,性能差距達到21.2%,并且14600KF無論從生產(chǎn)率還是創(chuàng)造性抑或是反應能力分數(shù)均有不小的優(yōu)勢,依然呈現(xiàn)全面超越的數(shù)據(jù)表現(xiàn)。
V-RAY測試也毫無意外地,14600KF以23462分超越9600X的19232分22%,所以說9600X因為核心數(shù)沒有變化,所以在生產(chǎn)力方面還是有一些孱弱的,加上9600X因為IOD沒有更新的原因,還比較挑內(nèi)存,M Die會有卡Boot的情況出現(xiàn),沒有14600KF兼容性那么好,并且我們也要記得,14600KF還兼容DDR4,老設(shè)備升級也更加方便。